ニールセン(Nielsen)は、1923年に成立され、今まで約100年の歴史を持ち、統計や市場測定の分野で有名な企業である。同社の最新レポートでは、2026年までに、ブロックチェーンおよび暗号通貨企業によるスポーツへのスポンサー金額が50億ドル以上に達すると予測している。
ブルームバーグによると、米国証券取引委員会(SEC)は一部のNFTが、資金調達として使用される可能性があると疑っている。このためSECは、NFTの作成者とマーケットに対して、証券取引法違反の可能性の視点でも調査を行っている。
ブロックチェーンゲーム(Block Chain Game:BCG)のNFT Worldsは、マインクラフト(Minecraft)の「Minecraft Java Edition」機能を活用し、NFTの仕組みの上に、Web3.0技術を統合し、メタバースを構築している。
2020年までに、ゲーム業界は最も高い収益性のエンターテインメント産業の一つになった。市場調査会社NPDグループのデータによると、アメリカのゲーム市場の収益は570億ドルに達し、音楽業界と映画業界を合わせた収益よりも多くなった。 data.aiのデータによると、2021年、世界の消費者のゲームに対する支出は1160億ドルに達した。
2月23日、レコード会社のワーナーミュージック・グループ(Warner Music Group:WMG)が、ブロックチェーンゲーム会社のスプリンターランズ(Splinterlands)とパートナーシップの締結を発表した。
DAOが既存の組織の在り方を変え始めており、人々の生活にとっても身近な存在になるの日は遠くないだろう。
CryptoSlamのデータによると、P2EゲームのAxie Infinityは、売上高が40億ドルを超えた最初の非代替トークン(NFT)となっている。
アメリカ時間2月19日午後(米東部時間)に、NFTマーケットプレイス、OpenSeaの複数のユーザーから、NFTを盗まれたと報告されている。原因は、OpenSeaが開始した新しいコントラクトにバグがあったためだ。攻撃者はこのバグを使用して、BAYC、BAKC、MAYC、Azuki、Cool Cats、Doodles、Mfersなど大量のNFTを盗んだことをわかった。
「ワールドワイド・ウェッブランド(Worldwide Webbland)」というプロジェクトの売り上げはついに、大手ブロックチェーンゲームのファーマーズ・ワールド(Farmers World)を上回り、先週の販売額は360万ドルに達した。
Web3およびNFTスペースの起業家であるOthmane氏が、NFTプロジェクトを評価および選択する方法に関する記事を公開し、NFT プロジェクトを独自に採点した際の採点基準について公表している。
まだデータがありません