游戏行业预计到2024 年将达到 2000 亿美元大关,并且不断超越预期。
游戏行业预计到2024 年将达到 2000 亿美元大关,并且不断超越预期。Play-to-Earn (P2E) 是 GameFi 的趋势,除了是加密采用的重要催化剂。根据 Triple-A的数据,区块链游戏的总收入已从 2020 年的 3.21 亿美元增加到 2021 年的 15 亿美元。
2022 年第一季度,基于区块链的游戏吸引了122 万个独立活跃钱包(UAW)。Axie Infinity 和 Decentraland 等热门游戏占其中的 22,000 个。去中心化所有权、包容性决策程序和有吸引力的财务激励的承诺是吸引游戏玩家参与 P2E 的主要因素。
GameFi 的成功极大地推动了加密和区块链的接受和合法性,推动了采用。
GameFi——物有所值的游戏
顾名思义, GameFi结合了游戏和金融。它是使用基于区块链的方法对视频游戏进行金融化,让用户将他们的游戏体验货币化。Play-to-Earn (P2E) 是该模型的主要特征。传统游戏具有集中的商业模式,生产者保留最大的利润份额,而游戏内资产不可互操作。
因此,游戏玩家几乎没有或根本没有办法通过打磨或游戏内的成就获利。此外,游戏工作室对游戏的开发轨迹、游戏内资产的供应及其用例拥有最终决定权。另一方面,P2E 游戏采用去中心化的原则,让游戏玩家获得基于加密的奖励,以实现游戏内目标。游戏玩家还将他们的游戏内物品(如头像、修改、武器、宠物和土地)保留在不可替代的代币 (NFT) 中。因此,GameFi 确保了游戏资产的真正所有权,同时使它们在二级市场上可互操作和可交易。
加密社区对 GameFi 项目的回应
越来越多的人认识到,GameFi 通过整合游戏和金融流程来促进娱乐行业的参与,因为 Epic Games 和 Ubisoft 等巨头正在多元化他们的企业,以开发支持加密和基于区块链的资产的区块链游戏。
像《时代之战》(FOTA)这样的游戏正在寻求提供更身临其境的区块链游戏体验。FOTA 是一款 AAA 多人在线对战游戏,幻想宇宙居住着各种种族。
该游戏利用 NFT 允许数字财产所有权,并让用户拥有可通过游戏收集的有价值资产。游戏内经济使玩家能够通过参加锦标赛和比赛来赚钱。
FOTA 的 metaverse 集成了 Microsoft Mesh,这是世界上第一个支持混合现实 (MR) 的平台。这为玩家提供了高度身临其境的体验,模糊了虚拟和现实世界。
GameFi 创造了一个游戏玩家可以在玩游戏时使用他们的技能来赚取加密货币的环境。这为游戏玩家提供了激励,并教育他们使用加密货币的好处。游戏玩家还可以从更快、更安全的加密交易中受益。这使游戏成为一种更愉快的体验,因为玩家不再担心等待很长时间才能付款。
尽管区块链游戏仍处于发展初期,但它们的定位是与传统的付费游戏和免费游戏竞争,同时颠覆游戏行业。他们携带的经济激励措施将推动加密货币、区块链和数字资产的采用。
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