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迪士尼以快乐之名宣布加入“元宇宙”流量战

迪士尼以快乐之名宣布加入“元宇宙”流量战 WikiBit 2021-11-11 11:26

查佩克在迪斯尼第四季度的收益电话会议上表示:“我们迄今为止的努力只是一个序幕,我们将能够更紧密地连接物理世界和数字世界,此后我们就可以迪斯尼自己的元宇宙中无界限地讲故事了。”

  华特迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克(Bob Chapek)表示,这家娱乐集团正准备实现技术飞跃,以进入一个由科幻作家首次想象的虚拟现实世界,即元宇宙。

  自从Facebook(现改名Meta)首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布其公司的未来将致力于创造一个强大的三维环境,用户的数字化身将在那里工作、闲逛和追求他们的爱好。

  其他大公司,包括游戏制造商Roblox Corp、Epic Games、以及软件巨头微软公司,也纷纷入局开发他们的元宇宙。截至目前,迪斯尼的计划明显没有具体内容,只是抛出了一个令硅谷兴奋的流行语。

  查佩克周三告诉投资者,进入这个新的数字领域与迪士尼长期以来的技术创新历史是一致的,这可以追溯到近一个世纪前的《威利号》,那是该公司第一部采用同步声音的动画片。更多区块链消息,请关注下载区块天眼APP,全球区块链监管查询APP。

  查佩克在迪斯尼第四季度的收益电话会议上表示:“我们迄今为止的努力只是一个序幕,我们将能够更紧密地连接物理世界和数字世界,此后我们就可以迪斯尼自己的元宇宙中无界限地讲故事了。”

  在接受CNBC采访时,查佩克说他设想将其作为流媒体视频服务Disney+的延伸--通过他设想的 “三维画布”来讲述新类型的故事。

  追溯到2020年,迪斯尼的前数字执行副总裁蒂拉克·曼达迪(Tilak Mandadi)在曾LinkedIn上写道,要创建一个主题公园元宇宙,即通过可穿戴设备、智能手机和数字接入点使“物理和数字世界融合”。

  但实际上,并非所有迪士尼的数字化尝试都有圆满的结局。其在线儿童社交网络“企鹅俱乐部”在11年后于2017年关闭了。它在2010年通过5.632亿美元收购Playdom进入社交游戏领域,最终也以注销收场。此外,它在2014年通过5亿美元收购Maker Studios,以努力利用YouTube短视频的快速普及,但结果是该业务被吸收到公司的其他部分。

  注:原文来源于Reuters,由Olivia编译,英文版权归原作者所有。

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