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简析NFT的多种应用场景

简析NFT的多种应用场景 WikiBit 2021-04-06 10:31

我们知道互联网是个可以让信息自由流转的世界,无论是文字、图片还是视频等信息,都可以通过互联网瞬间转移到世界上任何一个角落,可以说互联网极大地颠覆了人们的生活方式。但是,当这些文字、图片、视频被转移的时候,其实转移的是副本,原件还保存在本地。当一张图片被互联网传播了无数次之后,到底哪份是原件、哪些是副本,谁还能分得清楚呢?

  我们知道互联网是个可以让信息自由流转的世界,无论是文字、图片还是视频等信息,都可以通过互联网瞬间转移到世界上任何一个角落,可以说互联网极大地颠覆了人们的生活方式。但是,当这些文字、图片、视频被转移的时候,其实转移的是副本,原件还保存在本地。当一张图片被互联网传播了无数次之后,到底哪份是原件、哪些是副本,谁还能分得清楚呢?

  NFT 因为具备唯一标识的特点,所以加载了 NFT 的文字、图片、视频相当于在数字世界有了一个唯一的身份识别。无论这些信息被复 制多少份,带有 NFT 身份标识的是原件。而且 NFT 基于区块链底层技术,可以让带有 NFT 的信息在不需要中介巨头的情况下自由交易。

  区块链之所以被称为“价值互联网”,是因为其补足了互联网的最后一块拼图,在不需要第三方中介的前提下解决交易的“双花问题”,NFT 目前是这个“价值互联网”上的一颗闪亮明珠。

  游戏

  游戏玩家也是NFT的理想目标市场,因为相比起来,他们更熟悉虚拟世界和虚拟货币的概念。NFT能在游戏行业内蓬勃发展的另一个原因是,它们允许游戏内的装备被代币化,并方便地通过点对点交易和市场进行转移或交换。

  这一点与传统游戏截然不同,传统游戏是禁止出售或转让稀有武器和皮肤等游戏内部装备的。除此之外,NFT还让游戏体验变得更加有形和有价值,因为玩家对自己的数字资产拥有真正的所有权。在这个基础上,一个全新的经济系统应运而生,玩家现在有可能通过建造和开发自己的游戏内部资产来赚钱。

  艺术

  数字艺术家面临的最大挑战之一是如何保护他们的作品不被侵权,NFT就成了一种很好的解决方案,因为它们能提供所有权和真实性证明,并有效解决造假和欺诈问题。全球区块链与数字货币权威媒 体CoinDesk的一篇文章指出,随着新冠疫情期间博物馆和美术馆被迫关门,许多艺术家或主动、或被动投身NFT和在线展厅。

  目前,交易数字艺术作品的主流平台和市场有SuperRare、MakersPlace和Rarible。这些平台和市场的运作方式其实都差不多,允许用户轻松地创建自己的原创作品,并能立即进行出售。其中,Rarible是这三个里面最有意思的,因为它将数字收藏品与2020年非常热门的DeFi趋势——收益农场(yield farming)和流动性挖矿(liquidity mining)结合在了一起,所以更好玩一些。那怎么做到有机结合的呢?——通过发行治理代币RARI。用户可以通过Rarible铸币、购买和出售数字收藏品,而不需要任何编码技能。

  虚拟世界

  NFT的另一个用例是搭建虚拟世界。现在流行的几个去中心化虚拟现实平台有Decentraland、The Sandbox和Cryptovoxels,这些平台允许用户创建、拥有和货币化虚拟土地及其他游戏中的NFT装备。其中,Decentraland里的土地所有权永久归于社区,以保证玩家完全控制自己的创意和虚拟资产。

  总结

  NFT 作为炙手可热的新事物,已经快速出圈成为越来越多人关注的焦点。虽然“NFT拍卖品的艺术性太低”、“NFT 就是一场彻头彻尾的泡沫”等评论不绝于耳,但新事物的出现必定是伴随的巨大的争议的。我们不否认泡沫的存在,但是相信在一轮又一轮泡沫被挤掉之后,NFT 的真正价值会逐渐显现出来。

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