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游戏音乐皆可NFT

游戏音乐皆可NFT WikiBit 2021-03-29 15:24

NFT是区块链领域近期比较热的话,一个图片,一个gif(动图),一段音乐,或者一个证书。都可以转化为NFT保存、收藏、甚至交易。

  NFT是区块链领域近期比较热的话,一个图片,一个gif(动图),一段音乐,或者一个证书。都可以转化为NFT保存、收藏、甚至交易。

  NFT到底能为世界带来什么?或者说NFT还能和哪些其他行业结合?最容易想到的就是数据资产NFT化,一般来说有传统的视听数据,比如原创的音乐、原创的图片、原创的视频等,这些以往都很难确权,而有了NFT只需要将相关数据创建NFT身份,那么该图片就是独一无二的。

  游戏领域

  游戏内在的经济圈可以认为是一个微型社会,由于没有现实世界的诸多阻力,所以游戏领域一直以来都被认为是区块链最容易落地的领域,因为区块链通证的经济模型能够在游戏领域大显身手。当前世界上运行着的MMORPG网游(大型多人在线)都面临着一个十分严峻的问题,那就是游戏经济通货膨胀问题。以世界著名的网游魔兽世界为例,根据相关数据,2005年1G大约值1元人民币。

  而十几年过去了,根据某第三方平台最新数据,1元可以换4000G。即使不考虑人民币本身的贬值,也贬值了4000倍。即使官方采取了相关措施抑制通胀,也无能为力,这是怎么造成的呢?传统游戏货币由程序控制,只是一串数字,系统可以无休止超发,有价值的装备只要打,理论上就能无限爆,还有一些是由于游戏版本的更新迭代导致前期装备贬值,总结来说就是游戏缺乏明确的资产分发机制。游戏资产可以增发,但是一定要是明确且严格的,不然就是灾难。那么又是是谁亏了呢?显然是其中的玩家,有人亏本割肉变现,有人AFK(指退游)放弃变卖,资产直接归零。这一切的根源就是游戏资产属性模糊,程序随意增发。

  音乐影视领域

  

  电子专辑早就不是什么稀奇事,现在把一首歌曲包含音频,音乐人信息,歌词,甚至歌曲MV在内的所有内容都灌注到token里,这样一款音乐专辑NFT就闪亮登场了。

  影视也都是同样的道理。2017年DapperLabs开发游戏《谜恋猫》时提出了可承载图片等信息的NFT标准——ERC721,时至今日,这一标准已经被应用到了多个领域:游戏道具,展会门票,邮票等等等等。而最让我兴奋的一点是,有朝一日,也许会出现一种通用的多媒 体NFT标准,以及配套的多媒 体NFT播放器,所有的多媒 体文件都可以通过这个标准被制作成NFT,它会出现在你的客厅电视上,你的电脑上,你的手机上。

  让我们用大家更加熟悉的token来重新描述一个场景:周末你躺在沙发上,在手机上把一个EOS发送到你在“蜘蛛播放器”的账户里,一曲《千里之外》开始播放;你起身走到电脑前,打开“Spiderteam”购买一个《文明》版ETH,开启你的“下一回合”。

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